in

El Lanzamiento de Cyberpunk 2077 se Pospone al 19 de Noviembre

Los fans de la obra ciberpunk de Pondsmith y de los juegos de CD Projekt tendrán que esperar un par de meses más

Uno de los títulos más esperados por los aficionados a los videojuegos, Cyberpunk 2077, originalmente anunciado para el 17 de septiembre, ha movido la fecha de su lanzamiento al 19 de noviembre. CD Projekt, el estudio polaco responsable de su desarrollo y autores también de la exitosa y multipremiada franquicia de The Witcher, ha argumentado que solo necesitan los dos meses de retraso para pulir la jugabilidad y corregir pequeños errores, ya que el contenido del juego ya está completado (misiones, árboles de habilidades, objetos, escenas cinemáticas…).  

Parte de la expectación que rodea a Cyberpunk 2077 se sustenta en los fans con los que cuentan los libros de rol creados por Mike Pondsmith, el original en el que se inspira el videojuego. Este juego de rol se ambienta en un 2020 en el que las megacorporaciones ostentan un poder omnímodo. Se presenta una sociedad inmersa en procesos autodestructivos, indiferente frente a los desastres ecológicos con los que convive y donde apenas es posible ver la luz del sol (un entorno claramente influenciado por la imaginería de Blade Runner). 

Ya nos encontramos en la segunda mitad dell año que servía de referencia a la principal versión del juego de rol en el que se basa el juego (2020, aunque la v3.0 ya se ambienta en 2030) y, aunque tecnologías como la realidad virtual son ya una realidad y están presentes desde en aspectos como espacios lúdicos digitales hasta en la formación de cirujanos, lo cierto es que la imaginación de su autor sigue por delante de la realidad en otros aspectos, como la popularización de los implantes cibernéticos. Cyberpunk 2077 lleva el tono de la historia a un futuro más lejano, un espacio donde sentirse más libre para colocar sobre la mesa su recreación de una sociedad distópica, y lo viviremos en una perspectiva de primera persona. También se aprecia cierto paralelismo con Blade Runner, pero, en este caso, con la secuela, Blade Runner 2049. 

YOUTUBE VIDEO

FUENTE: Canal Cyberpunk 2077 – YouTube

El director creativo de este título, Sebastian Stepien, anuncia un juego de rol en toda regla, que da posibilidad de crear la historia al jugador, dependiendo de sus decisiones. La personalidad del personaje afectará a detalles como la reacción que otros tienen a tu presencia, el tipo de opciones de diálogo, las misiones que se te ofrecen… La narrativa buscará una coherencia para que un punk antisistema o un yuppie corporativo no reciban el mismo trato cuando se presentan sin avisar en una fiesta exclusiva de la alta sociedad. Al igual que en The Witcher, las misiones paralelas serán determinantes en la construcción de la personalidad del protagonista. 

Inicialmente habrá tres opciones disponibles para determinar el pasado de nuestro avatar/protagonista: Buscavidas, Corpo o Nómada. Esta decisión será clave para el discurrir de los acontecimientos durante toda la historia. Así, si elegimos haber crecido fuera de la ciudad, el primer paso será averiguar el camino para colarse en Night City. Los diálogos también se adaptarán para ajustarse al pasado elegido. 

La cuenta de YouTube del juego ha disparado su actividad en las últimas fechas, seguramente para ofrecer algo más de información con la que alimentar el hype de aquellos seguidores que se hayan visto defraudados por el retraso, con especial énfasis en su banda sonora, el diseño de objetos y la exploración de los distintos pasados.  

No hace mucho se anunció que el juego irá acompañado por una nueva serie de animación para Netflix con fecha de estreno en 2022. Llevará por título CyberpunkEdgerunners y estará desarrollada por el conocido estudio Trigger, que lleva un tiempo llamando la atención con pequeñas piezas que suelen alcanzar el estatus de títulos de culto, como puede ser Kill la Kill. 

Inicialmente se han encargado diez capítulos en los que seguiremos las aventuras y desventuras de un joven que trata de abrirse paso en Night City, la ciudad donde también se ambienta el videojuego. La dirección correrá a cargo de Imaishi, mientras que el diseño de personajes será responsabilidad de Yoh Yoshinari. Más allá del anuncio de su lanzamiento y su logotipo, poco más se ha visto sobre este proyecto. 

¿Te ha gustado?

323 puntos
Upvote Downvote

Escrito por Notas de Prensa

Notas de Prensa en Martin Cid Magazine

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

La moderación de comentarios está activada. Su comentario podría tardar cierto tiempo en aparecer.

maxresdefault 3 El Lobo de Snow Hollow (2020). Película Terror. Trailer. Hombres-Lobo

El Lobo de Snow Hollow (2020). Película Terror. Trailer. Hombres-Lobo

Ratched (2020). Serie Netflix

Crítica Ratched (2020), Nueva Serie de Netflix de Ryan Murphy. Estreno