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Genshin Impact, el ‘action RPG’ chino que bate todos los récords

Martin Cid por Martin Cid
8 de octubre de 2020
en Tecnología
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40 millones de descargas avalan el éxito internacional del primer RPG de la compañía china miHoYo

A priori, perderse en medio de un mundo de fantasía, mazmorras, santuarios, armas mágicas y gráficos de vértigo puede parecer más de lo mismo. Pero si a esto le añadimos la descarga gratuita, la cosa cambia. Genshin Impact, desarrollado por miHoYo y que bebe del mítico The Legend of Zelda: Breath of The Wild, está camino de convertirse en el acontecimiento del año en lo que a videojuegos se refiere, con más de 40 millones de descargas en el planeta tras pocos días de su lanzamiento a finales de septiembre.  

Visualmente ofrece una marcada influencia nipona, pero para los nostálgicos tiene el plus añadido de compartir con el mítico título de Nintendo, además de la estética, modos de combate, mecánicas similares y un mundo abierto a la exploración, al estilo de los títulos de CD Projekt RED, parecidos que no dejaron indiferente a nadie y que incluso generaron cierta suspicacia por parte del gran público en un primer momento. Pero que nadie se asuste, lo cierto es que existen diferencias significativas entre ambos juegos que hacen de Genshin Impact mucho más que una copia china, con un planteamiento de juego y de aventura muy diferente que ofrece una gran jugabilidad.  

FUENTE: Alexis Mashue

El éxito de Genshin Impact es innegable, y ha generado, según la empresa China Qimai Data, casi dos millones de dólares en la tienda de aplicaciones de Apple, siendo la segunda aplicación más descargada, por detrás solo de la versión china de TikTok. Este videojuego, situado en este momento en la cumbre del éxito del sector de ocio electrónico, ha supuesto un empuje importante para este desarrollador chino a todos los niveles, logrando superar a Fortnite en número de espectadores simultáneos cuando prácticamente se acababa de lanzar.  

El juego es free-to-play, esto significa que, inicialmente, no hay que pagar nada para descargar y jugar, un formato similar al estilo de los bonos sin depósito de las casas de apuestas. Su rentabilidad procede de las microtransacciones que se pueden realizar dentro del juego, como en el caso del popular Fortnite.  

El secreto para rentabilizar este tipo de juegos es conseguir una masa amplia de usuarios. Resulta imprescindible potenciar la comunidad de jugadores por medio de redes sociales, blogs donde se publiquen trucos y accesos secretos a otros niveles o modalidades de juego distintas. Resulta también muy importante que se popularicen las partidas en plataformas de streaming como Twitch; este último punto constituye el verdadero salto cualitativo en cuanto a videojuegos respecto a hace tan solo 5 años.  

Hace tiempo ya que existen gamers que ingresan más que auténticos deportistas de élite, incluso más que algunos jugadores de la NBA. El modelo de explotación mediática es similar al de las grandes estrellas deportivas, pero elevado a la enésima potencia por el alcance de Internet y por la agilidad para la distribución de la información por medios digitales. 

Estos usuarios, que disfrutan del juego de manera gratuita de inicio, enseguida están ávidos de nuevas pantallas y nuevos retos que se les van presentando y, poco a poco, se consigue generar la necesidad de ir mejorando su experiencia en el juego por medio armas, llaves, magias, wishes, etc. que potencien de algún modo la jugabilidad y marquen la diferencia con quien no ha pasado antes por caja. 

Los creadores de este juego han tocado todas estas teclas de un modo magistral, utilizando, no vamos a negarlo, clichés de juegos ya vistos anteriormente, pero readaptándolos a las nuevas tendencias del mercado digital. 

Como contrapunto al desorbitado éxito de este lanzamiento, hace pocos días se sabía que la compañía miHoYo se vio obligada a limitar su funcionamiento antitrampas, tras recibir múltiples críticas de usuarios enfurecidos por lo que entendían un sistema abusivo que atentaba contra su privacidad, al acceder mediante este sistema a la información que se estuviera procesando en el núcleo de su sistema. La empresa finalmente rectificó y terminó por disculparse en su blog oficial (en inglés).   

El producto del que viene siendo el primer RPG de rol y acción en un mundo abierto del desarrollador chino (casi desconocido para el público occidental), está disponible para Microsoft Windows, Android, iOS y PlayStation 4.

Tags: chinafeaturedvideojuegos
Martin Cid

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Autor de 13 libros y editor de Martin Cid Magazine

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