¿Ha fracasado la incursión en el juego de Netflix?

El mundo del entretenimiento ha cambiado y son millones las personas que juegan al Casino Online, ya que la comodidad de poder jugar desde un dispositivo portátil, en cualquier rincón del planeta y a cualquier hora del día, sea una realidad a la que se han sumado mucho, haciendo sus apuestas de forma online tanto en los juegos de azar como en numerosos deportes.

Además de esta forma de juegos que está siendo muy utilizada por millones de usuarios en todo el mundo, otra de las formas de entretenimiento que ha cambiado en los últimos años. Es por eso por lo que las plataformas audiovisuales de streaming han logrado un gran éxito en los últimos años, siendo Netflix la reina indiscutible de este sector que tantos usuarios ha conseguido en los últimos tiempos.

Pero Netflix ha querido dar un paso más allá y, además de su catálogo de series y películas de producción propia, decidió, hace unos meses, incursionar en el sector de los videojuegos, algo que ofrece a sus usuarios desde finales de 2021 a todos sus usuarios y de forma gratuita, sin ningún tipo de coste adicional. Pero, ¿está teniendo éxito esta iniciativa de Netflix o no? A continuación lo analizamos.

Solo un 1% de los usuarios de Netflix juegan a los videojuegos

En noviembre del año pasado, Netflix incursionó en su catálogo de juegos, lanzando 5 títulos, que eran: “Stranger Things: The Game”; “Stranger Things 3: The Game”, “Card Blast”; “Teeter Up” y “Shooting Hoops”. Desde entonces, el servicio de streaming ha lanzado otros 20 juegos más a su lista de juegos, a los que los usuarios pueden jugar a través de la app de Netflix disponible para dispositivos portátiles como smartphones o tablets.

Aunque lo que hay que considerar es si realmente los usuarios de Netflix juegan o no a este catálogo de juegos que la compañía ofrece a todos sus suscriptores. CNBC, que es una compañía de análisis de apps, ha determinado que solo un 1% de los usuarios de Netflix juegan al catálogo de juegos que ofrece la compañía.

El porcentaje no es alto, como puedes comprobar. Los juegos de Netflix han sido descargados 23 millones de veces, para una audiencia promedio de 1,7 millones de usuarios. Así que esta cifra es muy inferior si se tiene en cuenta el total de suscriptores de Netflix que es de 221 millones, concretamente.

¿Cuál es la razón de que los juegos de Netflix no estén teniendo el éxito que desde la compañía se esperaba?

Lo que está claro es que la compañía no cesa en el intento de que sus juegos triunfen entre sus suscriptores. Es por eso por lo que Leanne Loombe, el principal líder de la división de juegos de Netflix ha dejado claro que la compañía aún se encuentra en fase de experimentación en lo que a este contenido se refiere. Pero el “fracaso” no ha impedido a Netflix apostar por los juegos en su app ya que tiene unos 24 títulos disponibles en su catálogo y además tiene previsto lazar 50 antes de que acabe este año 2022.

En estos momentos, la mayoría de los juegos que Netflix ofrece han sido desarrollado por un nuevo equipo. Dicho equipo está formado por Netflix e incluye a gente especialista en el sector, como pertenecientes a la industria, como es el caso de Next Games, de la que su adquisición costó 72 millones de dólares. Aunque, Netflix quiere ir más allá y pretende adquirir los derechos de propiedad intelectual de los juegos más reconocidos por el gran público, para que así sus suscriptores tengan acceso a ellos y puedan jugar desde la plataforma.

Netflix ha abierto su propio estudio de desarrollo de videojuegos

Si estos fueran pocos intentos por parte de Netflix para lograr el éxito en el sector de los videojuegos, la compañía no quiere dejar de intentarlo y lograr conseguir la atención de sus usuarios. Es decir, Netflix quiere demostrar que su empeño no es algo pasajero y ahora, la empresa ha anunciado la creación de su propio estudio de videojuegos.

El encargado de hacer este anuncio ha sido el vicepresidente de Netflix Games, Amir Rahimi, quien, a través de un comunicado en su blog oficial, ha expresado que Netflix va a crear su propia desarrolladora, la cual tendrá sede en Helsinki (Finlandia) y dicho estudio va a estar liderado por Marko Lastikka, quien será el director del estudio.

Esta idea aún está en su fase inicial y aún habrá que esperar un tiempo para poder ver los proyectos en los que esté trabajando el nuevo estudio de desarrollo de Netflix. Hay que tener en cuenta que crear un juego puede llevar años pero, actualmente, este estudio está luchando por elaborar la base de sus próximos juegos en el primer año y esperan poder compartirlos en los próximos años.

Desde Netflix quieren ofrecer a sus suscriptores juegos que sean originales y profundamente atractivos para todos. El objetivo es que estos juegos no tengan ni compras dentro de la propia aplicación ni tampoco anuncios, para que así ese 1% de sus suscriptores que juegan a los juegos de su plataforma se vea aumentado considerablemente en los próximos meses.

Lo que está claro es que los servicios de streaming de videojuegos están a la orden del día y son el futuro para los gamers y apasionados de este sector. La incursión de Netflix no es algo fortuito, sino que hay otras empresas que también los ofrecen otras empresas como YouTube, que tiene su propio servicio de videojuegos, llamado YouTube Gaming, la cual aspira a convertirse en la mejor plataforma para poder transmitir juegos, ya que es su principal objetivo, más que ofrecer juegos.

Netflix, por tanto, quiere así ganarle terreno a las principales marcas de este sector, como Sony y Nintendo, que ya ofrecen servicio de suscripción con los que, por una cuota mensual, ofrecen la posibilidad de poder jugar a los juegos de su catálogo.

Queda esperar a ver cómo Netflix logra desenvolverse en este sector y saber si con sus esfuerzos logra conseguir captar la atención de sus suscriptores y el porcentaje de estos que hacen uso de sus videojuegos logra aumentar considerablemente en los próximos meses, para que así la compañía de streaming no vea que todos los esfuerzos que pone por incursionar en el sector del videojuego sean en vano.

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